Il libro dei giochi del Commodore 64 – 03 – Puzzle

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03 – Puzzle

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Il listato pubblicato

Il programma

Il nostro listato digitato

Qui di seguito trovate il codice da copiare sul programma CBM prg Studio Il codice originale é stato modificato affinchè possa essere letto da CBM prg Studio. I caratteri speciali PETSCII (Screen Codes) presenti nel listato originale, sono stati singolarmente sostituiti da quelli standard utilizzati da CBM prg Studio. Attenzione – Grazie alla segnalazione di più utenti, i caratteri “<” e “>” potrebbero venir sostituiti dai rispettivi encoding html “&lt;” e “&gt;” . Qualora li trovaste, sostituite manualmente questi valori direttamente su CBM prg Studio, altrimenti il programma non funzionerà. Scusate per l’inconveniente tecnico. 10 rem** puzzle ** 20 print"{clear}":g=1024:h=55296:s=54272:poke53280,6:poke53281,10 30 forj=0to25:pokes+j,0:next:pokes+24,15:pokes+6,240:poke649,1 40 forp=1to9 50 n=int(rnd(1)*9)+1:f=0 60 forj=1to9 70 iff(j,0)=nthenf=1 80 next 90 iff=1then50 100 f(p,0)=n 110 gosub900 120 q=int(rnd(1)*2)+1:f(p,1)=q 130 ifn=1then150 140 forj=1to48*(n-1):readx:next 150 onqgosub1000,2000 160 restore 170 next 180 forj=0to2 190 fork=0to2 200 pokeg+287+9*k+320*j,49+k+3*j:pokeh+287+9*k+320*j,1 210 next:next 220 ff=1:forn=1to9 230 iff(n,0)<>norf(n,1)<>1thenff=0 240 next 250 ifff=1then460 260 restore:gosub3000 270 geta$:ifa$=""then270 280 p=val(a$):ifp<1orp>9then220 290 restore:gosub3000 300 gosub3010 310 restore 320 geta$:ifa$=""then320 330 r=val(a$):restore 340 ifr=0then400 350 pt=f(p,0):qt=f(p,1) 360 f(p,0)=f(r,0):f(p,1)=f(r,1) 370 f(r,0)=pt:f(r,1)=qt 380 gosub3500 390 p=r:gosub3500:goto220 400 iff(p,0)=1then420 410 fork=1to(f(p,0)-1)*48:readx:next 420 iff(p,1)=1thenf(p,1)=2:goto440 430 f(p,1)=1:gosub900 440 onf(p,1)gosub1000,2000 450 goto220 460 print"{clear}":restore 470 forn=1to9 480 d=128+240*(int((n+2)/3-1))+8*(n-int((n-1)/3)*3-1) 490 gosub1000 500 next 510 forj=1to38:gosub4000:next 520 geta$:ifa$=""then520 530 restore:forj=1to432:readx:next 540 goto510 900 d=47+320*(int((p+2)/3-1))+9*(p-int((p-1)/3)*3-1) 910 return 1000 forl=dto200+dstep40 1010 form=0to7 1020 readx 1030 pokeg+l+m,160 1040 pokeh+l+m,x 1050 next:next 1060 return 2000 forl=200+dtodstep-40 2010 form=7to0step-1 2020 readx 2030 pokeg+l+m,160 2040 pokeh+l+m,x 2050 next:next 2060 return 3000 forj=1to432:readx:next 3010 forj=1to2 3020 gosub4000 3030 next 3040 return 3500 iff(p,0)=1then3540 3510 forj=1to(f(p,0)-1)*48 3520 readx 3530 next 3540 gosub900 3550 onf(p,1)gosub1000,2000 3560 restore 3570 return 4000 readlf,hf 4010 pokes,lf:pokes+1,hf 4020 readx 4030 pokes+4,17 4040 fork=1to100*x:next 4050 pokes+4,16 4060 return 5000 data6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6 5010 data6,6,6,6,6,7,7,7,6,6,6,6,7,7,7,7,6,7,6,7,7,0,7,7 5020 data6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,1,6,6,6,6,6,6,6,1 5030 data7,6,6,6,6,6,6,1,7,7,6,6,6,6,6,6,0,7,7,6,6,6,6,6 5040 data6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,1,1,1,6,6,6,6,6 5050 data1,1,1,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,1,6,6,6,6,6 5060 data6,3,6,7,7,1,7,7,6,3,6,7,7,7,7,7,6,6,3,7,7,7,7,7 5070 data6,6,6,4,4,4,4,4,6,6,6,6,3,3,3,3,2,2,2,2,2,3,2,2 5080 data1,7,7,6,6,6,6,6,7,7,7,6,6,6,6,6,7,7,7,6,6,6,6,6 5090 data4,4,4,3,3,6,6,6,3,3,6,6,6,3,6,6,3,2,2,2,2,7,2,2 5100 data6,6,1,1,1,1,6,6,6,6,1,1,1,1,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6 5110 data6,6,6,6,8,6,6,6,6,6,6,8,7,8,6,6,2,2,2,2,8,2,2,2 5120 data2,2,2,2,2,3,2,2,2,2,2,2,2,3,2,2,2,2,2,2,9,9,2,2 5130 data5,2,2,2,2,2,2,2,5,5,2,5,2,2,5,2,5,5,5,5,5,5,5,5 5140 data3,2,2,2,2,2,2,2,3,2,2,2,2,2,2,2,9,9,2,2,2,2,2,2 5150 data2,2,2,2,2,2,5,2,2,2,2,5,5,2,5,2,5,5,5,5,5,5,5,5 5160 data2,2,2,2,5,2,8,2,2,2,8,2,5,8,7,8,2,8,7,8,5,2,8,2 5170 data2,2,8,2,5,2,2,2,5,2,2,2,5,2,5,2,5,5,5,5,5,5,5,5 6000 data195,16,4,31,21,2,209,18,4,96,22,2,31,21,2,30,25,2,165,31,2,135,33,6 6010 data31,21,4,30,25,2,96,22,4,49,28,2,30,25,2,31,21,2,195,16,2,209,18,6 6020 data31,21,2,96,22,2,30,25,2,96,22,2,30,25,2,49,28,2,30,25,2,49,28,2 6030 data165,31,2,135,33,4,135,33,1,162,37,1,62,42,2,135,33,2,135,33,2 6040 data193,44,2,193,44,2,62,42,2,162,37,2,135,33,2,165,31,2,135,33,6

Il file .PRG del listato

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