Categoria: Retró

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Project Firestart, il primo survival horror

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Ciao a tutti amici di Commodoreblog, oggi con Project Firestart andiamo a conoscere l’alba dei survival horror, il gioco che per primo ne ha dettato ritmi e atmosfere. Saliamo sulla potente DeLorean e prepariamoci a partire, destinazione Borgo San Paolo, anno 1989. Project Firestart, quello che non ti aspetti Atterriamo...

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2021: l’anno del contatto.

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Ciao amici e lettori di Commodoreblog, il 2021 sta giungendo al termine e noi siamo qui, boccale di birra alla mano, per farci una chiacchierata insieme. Ordinate anche voi la vostra pinta e sedetevi al nostro tavolo! 2021, l’anno del contatto Per il sottoscritto il 2021 è stato definitivamente l’anno...

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Terminator, il cyborg della golden age

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Ciao a tutti amici di Commodoreblog, oggi saltiamo sulla DeLorean per celebrare Terminator, una delle icone indiscusse degli anni ottanta e novanta. Mettetevi l’inseparabile chiodo nero e gli occhiali da sole, il viaggio sta per avere inizio! Terminator e lo sblocco del ricordo Era una normalissima mattinata di fine Novembre...

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Zak McKracken and the alien mindbenders

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Ciao a tutti amici di Commodoreblog, con Zak McKracken andiamo oggi a chiudere un cerchio che è diventato leggenda, quello delle prime due avventure grafiche punta e clicca firmate LucasArt. Zak McKracken, il B-movie vince l’oscar Eravamo rimasti, con la nostra DeLorean, nel 1987, persi in quel capolavoro che risponde...

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Maniac Mansion, B-Movie su C64

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Ciao amici di Commodoreblog, oggi la DeLorean ci porterà a riscoprire Maniac Mansion, il gioco che riscrisse le regole delle avventure grafiche, slegandole dal loro incipit puramente testuale, introducendo il concetto di punta e clicca. Maniac Mansion, la nascita di un mito Per meglio capire cosa si nasconde nella genesi...

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Mega Apocalypse: comete e pianeti pazzi.

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Ciao a tutti amici di Commodoreblog, oggi con Mega Apocalypse facciamo un doppio viaggio nel tempo, che ci porterà negli anni ottanta per vedere come mai tutte queste comete stessero minacciando il pianeta terra. Mega Apocalypse, viaggio a ritroso Forse la prima domanda che viene in mente è: perché Mega...

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Galaga, 40 anni dopo

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Ciao amici di Commodoreblog, Galaga è tornato protagonista e questa volta lo fa sul nostro amato biscottone. Andiamo a vedere insieme questo capolavoro di conversione. Galaga, non è mai troppo tardi Sembra impossibile ma non sono pochi i videogiochi storici che non videro mai la luce sul Commodore 64. Arcade...

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Maxim, la sala giochi – Part 2

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Ciao amici di Commodoreblog, oggi si vola alla Maxim, per fare quattro chiacchiere sul discorso sala giochi ai giorni d’oggi. Da ricordi passati, raccontati oralmente dal vecchio al giovane come delle vetuste leggende, esse sono definitivamente tornate! Sala giochi, Back to the future! Ne abbiamo letto anche sulle grandi testate...

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Space Harrier, il significato della velocità

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Space Harrier è stato per molto tempo un gioco che mi ha tolto il sonno. Era il 1985 e quel cabinato con la cloche, che si muoveva seguendo le traiettorie del personaggio, è stato per me, allora 12 enne, qualcosa di sconvolgente. Saliamo sulla DeLorean e prepariamoci ad un viaggio...

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Double Dragon, nascita di un mito

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Ciao amici di Commodoreblog, oggi con Double Dragon continuiamo il discorso iniziato con Renegade, per comprendere l’evoluzione dei picchiaduro da quegli anni in poi. Tiratevi a lucido con i migliori vestiti da strada anni ottanta e salite sulla DeLorean, allacciate le cinture e scaldate le dita, ne avrete bisogno! Double...